DNF:雾神团30岁“最惨工具人”,被职场遗忘却遭无痕团长抛弃
这位30岁的老哥哥,职场上还没被优化掉。结果先被游戏里的无痕团长给优化了。啧啧啧,这年头连流水团都这么卷了吗?不仅不让人家进团,还把人踢出了打团群,这操作简直比职场PUA还狠啊!
想想看,这位老哥哥刚开始的时候多半是被当成工具人,帮忙提升人气、做宣传。等到团本群人多了,立马就被踢出局了。 这种翻脸比翻书还快的操作,属虎的团长都得甘拜下风啊!
雾神团本到底难不难?说真的,现在的雾神团本其实也没那么难。大家的名望值普遍都在6万以上了,稍微氪点金的话,冲到6.5万名望值也不是什么难事。只要会几个重要机制,回门将基本上就没啥问题了。
不过呢,这个团本上线已经有一段时间了。只要你冒险团次数不是太低,基本上都能应付得来。 这位30岁的老哥哥被嫌弃,多半是因为其他原因吧?
策划的“神操作”其实吧,韩服的打团可简单了。你知道为啥吗?因为人家的名望值直接显示在团本组队界面上!鱼找鱼,虾找虾,谁也不会被嫌弃,谁也不会被当成工具人。
但是咱们国服呢?策划居然把平均名望值的显示功能给阉割了!这不是自找麻烦吗? 现在出现的各种矛盾,说白了就是因为这个。而且看这情况,估计这功能以后也不会上线了。属龙的策划,你们到底在想啥呢?
别太认真,游戏嘛说到底,游戏就是游戏,咱们玩家也别太当真了。虽然大家都在玩梗,但是这位30岁的老哥哥是真的被优化了,这才是最扎心的。
不过话说回来,雾神都这么难了,还拍着胸脯说要打团?既然是流水团,那不就应该是先到先得吗? 再说了,现在还有这么火爆的团体吗?我打的团基本上都是不满人要收野人凑数呢。
游戏环境需要改善说真的,这事儿让我想到了一个问题:游戏设计者是不是应该更重视玩家的权益和感受啊?加强对游戏环境的监管和管理,让每个玩家都能享受到公平公正的游戏体验。这不是应该的吗?
同时呢,我们玩家也要理性看待游戏中的人际关系和社交圈子。尊重别人的选择和决定,共同营造一个和谐美好的游戏世界,这才是正道啊!
雾神团本现状如何?说起雾神团本,这都上线两周了。相信大家都成功通关了吧?对机制应该也越来越熟悉了。这个团本嘛,说难不难,说简单也不简单。
不难的地方在于有很多增伤机制,熟练的话6.0队伍都能过。难的地方在于连坐机制多,一个人不会,全队遭殃。 那么问题来了,开放两周后,雾神团本现在到底是个啥情况呢?
人气大跳水雾神团本的人气真是一言难尽啊。就算是周末,也没几个爆满的频道。跟巴卡尔开荒时期那种两三页频道爆满的盛况完全不能比。
这么严重的玩家流失,可不是一朝一夕造成的。 9163事件、乌穆卿事件、鬼剑士模型修改,再加上游戏可玩性不高,还受到手游的冲击。种种原因叠加在一起,现在还在玩的基本上都是究极结晶体了。
门槛高得吓人这门槛也太离谱了吧?虽说入团门槛只有5.8,但是很多团的要求都到了6.3以上,甚至还有不少6.5的。比入团门槛高出5000到7000,这在DNF的历史上可是开了先河啊!
为啥会这样?原因可多了。 6.3的C泛滥成灾,很多玩家不懂机制。但最核心的原因还是大部分玩家都不会机制。不会机制又想过,那只能拉高名望玩家,提高容错率了。
风评差到爆除此之外,雾神团本的风评简直是差到姥姥家了。在一个评分贴里,打出5分、认为是高质量团本的不到5%。但是打出1分、认为是低质量团本的却高达55%,稳坐第一把交椅。
风评这么差,主要是因为光污染太严重,连坐机制又多。 二阶段绿得让人眼花,三阶段蚊香机制晃得人头晕。
以前是一个人不会坑一个队伍,现在是一个人不会直接坑一个团。
属兔的策划,你们是不是对“连坐”有什么误解?
金团起飞金团是真的起飞了。很多6.3以下的C都被拒之门外,但又想拿首通奖励。结果金团的价格直接飙到了3000万,折合人民币30块左右。一般是8拖,也就是说一人能赚1500万左右。
但是想当打手可不容易。 C的话需要550亿以上,奶的则需要1.75,而且还得熟练机制。这碗饭可不好吃,不过对于熟练机制、号多的玩家来说,确实能在雾神团本前期赚到不少钱。
雾神团本现在的情况真是让人唏嘘啊。
它没有之前的团本那么火爆,名望要求的反差也是史上最高。
差评这么多,也在意料之中。 光污染严重,连坐设定又多,风评能好才怪呢。 现在看来,也就对金团比较友好一些。
我猜啊,后续这个团本大概率会被再次削弱。
属狗的玩家们,你们觉得雾神团本还有救吗?欢迎在刚哥评论区留言,咱们一起讨论讨论!
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